OVERVIEW
这套工具里有四个模块
转盘选人8 人转盘,转过的人自动跳过;配题库抽题、答对加分、求助 AI 扣分
人机对决全场倒计时,人类作品与 AI 作品左右并排盲投,揭晓后记录战绩
真假辨别三段文字里找出真人写的那段,轮流念出声效果最好
记分牌个人积分、红绿两队、全程计分流水,课末总结用
配套文件:index.html(工具本体)。把它拷到教室电脑上双击打开即可,所有数据存在浏览器本机。
BEFORE CLASS
开课前 10 分钟检查
- 把 index.html 拷到教室电脑,双击用 Chrome / Edge 打开(不要用旧版 IE 内核浏览器)
- 按 F 进全屏,确认投屏画面完整、后排能看清字
- 点右上角「设置」:核对名单顺序(前一半红队、后一半绿队),改完保存,转盘立刻更新
- 试转一次转盘、开一次 60 秒倒计时,确认音效和流程正常
- 教室不便出声就点右上角「音效」关掉;「人机对决」里提前想好用哪 3 个任务
- 如果上一场用过:先去「记分牌」点「清空所有积分与记录」
- 开场前先在页面顶部切到本场班级(A / B / C 班),三个班的名单、积分与转盘记录各自独立保存
TIMELINE
100 分钟怎么排
以 C 班(8 人 · 15:00–16:40)为例,工具覆盖中间的互动段。
| 时间 | 环节 | 用哪个模块 |
|---|---|---|
| 0–8 min | AI 名片破冰:每人报名字+最烦的一件事,讲师在 AI 对话框里逐张生成投屏(工具之外) | — |
| 8–15 min | 转盘选人答题,转 2 轮,6–8 人全覆盖 | 转盘选人 |
| 15–30 min | 人机对决 2–3 局,全场最高点 | 人机对决 |
| 30–36 min | 真假辨别,8 人轮流念一句 | 真假辨别 |
| 36–40 min | 便利贴匿名提问,抽 3 张,AI 先答讲师补充(工具之外) | — |
| 40–95 min | 讲授与实操 | — |
| 95–100 min | 积分总结,点名回收开场记下的「今天最想让 AI 干的一件事」 | 记分牌 |
MODULE 1
转盘选人
- 名单顺序就是转盘顺序;转过的人扇区变浅、自动跳过,全员转完一轮自动重新开始
- 转到谁,题目自动弹出——题目按「编辑题库」里的顺序抽取,一行一道,抽过不重复
- 答对点 答对 +1;答不上可以点 求助 AI −0.5;答错不扣分,只记录
- 加分即时进入右上积分榜,全屏投屏时每个人都看得见
玩法建议:题目现场让 AI 生成,生成完直接贴进题库——学员亲眼看到「出题的也是 AI」,转盘才有意义。
MODULE 2
人机对决
选任务预置 5 张卡可点选,也可自填
倒计时60 / 90 / 120 秒,最后 10 秒变红滴答
贴内容左栏贴人类,右栏贴 AI
盲投按键 1 / 2,柱状图实时变化
揭晓按键 R,记录战绩进流水
左右两栏的约定
界面上两栏只写「作品一 / 作品二」,左栏永远贴人类手写、右栏永远贴 AI 生成。这个对应关系只写在说明里、不显示在投屏上,学员投票时无从判断,揭晓时由你公布。
三局制建议
| 局数 | 规则 | 要让学员看见什么 |
|---|---|---|
| 第一局 | 人类纯手写 90 秒 vs AI | AI 快,但它不知道你们老板说过什么 |
| 第二局 | 人类可以用 AI 辅助 vs AI 单独 | 会用的赢,不是 AI 赢 |
| 第三局 | 全员禁 AI,只比人 | 你们本来就有的东西 |
- 8 人分两队(4 v 4),每局各派 1 人主笔,其余当参谋——小班里没人愿意独自上台
- 「AI 逐字播放」可以把右栏内容逐字打出来,制造生成中的现场感
- AI 万一写得难看,不要慌——那是下一节讲提示词最好的引子
MODULE 3
真假辨别
- 右上「编辑文字」可换三段内容,并标出哪段是真人写的(默认 B 段)
- 真人那段要朴素、带点毛病:错别字、口语、具体的人名和数字,越不完美越好
- 建议规则:8 个人轮流念,每人念一句——念出声的破绽比看十遍都清楚
- 全班投票后点「揭晓」,真人那段亮绿框,AI 段降灰并标出
MODULE 4
记分牌与数据
- 个人积分自动排序;红绿两队总分各成一卡;所有加分、求助、战绩都进「计分流水」
- 记分牌里可以直接对任何人 ±1 手动调分
- 数据全部存在浏览器本机:中途关掉不丢,断网照常可用
- 换班流程:记分牌「清空所有积分与记录」→ 右上「设置」换成新班名单 → 保存
注意:建议整堂课用同一台电脑、同一个浏览器。换浏览器或清了浏览器数据,积分会丢。
SHORTCUTS
快捷键
| 按键 | 作用 |
|---|---|
| F | 进入 / 退出全屏(投屏必按) |
| 空格 | 转盘页:开始转动 · 对决页:开始倒计时 |
| 1 2 | 人机对决投票:1 投作品一,2 投作品二 |
| R | 人机对决揭晓答案 |
| Esc | 关闭弹窗;倒计时中按 = 提前结束 |
PRINCIPLES
三条铁律
| 铁律 | 原因 |
|---|---|
| 学员不扫码 | 8 人小班,扫码的摩擦远大于收益;所有互动都在讲台这台电脑上完成,节奏由你控制 |
| 左人右 AI,不标注 | 对决的公平性靠它。界面不给任何提示,揭晓前谁也不知道答案 |
| 先排练再上课 | 任何新工具第一次使用都可能卡壳。开课前完整走一遍流程,比什么都重要 |